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游戏认为萤火突击寄*系统介绍*市场规则详解

2024-06-20 20:56 手游攻略 14 ℃ 0评论

       在萤火突击中,由于各种物资是概率刷新的,而且各位习惯的地图也各不相同,于是面对同样的需求大家持有的物资是很不平衡的,为此萤火突击也专门制作了用于*的系统——寄*系统。

       

【寄*系统介绍】

       

       作为整个游戏的重要组成部分,寄**系统则赋予了很多物资价值并方便大家应对物资的冗余和短缺。大家可以将自己的物资*在寄*中,并制定合适的价格,等到其他萤火虫购*后,扣除一定的手续费,各位就能将多余物资换成新镑了。

       和直接*不同,*的价格相对稳定,且没有数量限制,寄*的价格随着市场需求波动较大,一次能够上架的商品数也随着等级和有没有α会员有较大变化,一次在寄**的商品有数量限制。因此我们在*东西时,可以在仓库物资详*页查看直接*和寄*的收益差别,选择合适方式。

       当然,除了作为*家,大家更多是在市场*需要的配件或材料,那么大家自然是会选择同样商品中*便宜的购*。因此在我们*出物品时,就不要把价格设的太高,虽然利润会高一些,但结果往往是无人问津,*不出去。

       而且寄*系统除了一定程度上跟对局装备*钩,还和金工台*钩。所以,对于寄*,这里还有一个**的回血的小技巧。既然海蒂商店的价格比较低,那么大家可以在自己解锁稀有物品后在海蒂商店购*然后在价格较高时*到寄*,这样能够零风险的*上一把!此外我们还可以自己制作物品来***,在金工台中制作物品,只需要*够的材料就能进行加工,普通玩家一次只能制作一个,还需要一定的加工时间。只要*练运用金工台,哪怕自己材料不够,也能够以低价*入材料,然后制作出高价的物品,而我们所需要的只有等待时间。更甚至等你*练到一定程度,可以来利用信息差低价*入物品拆解成高价值的材料或者进而制造出更贵的装备,抓住机会就是大*一笔!

       

       *后,大家在寄*市场进行*时,也看分时间。如果是*东西的话,一般来说是晚上人*多的时候价格*,第二天白天价格就又降下来了。如果是些特别常见的物资,可能会面临摊位已满无法上架的*况,这种时候一般要等到早上,才有空余摊位能够上架。同时,大家也要关注价格旁边那个箭头,绿*的代表它的价格在上升,红*则下降。一般来说,红*的是已经低于正常价格的,绿*的则反之,各位在*时可以多留心一下。