- 卢安娜的飓风:合成方式调整为短剑+狂热+短剑,价格从3400下调至2500金币,*力加成削减至零点。飓风*“分裂箭”伤害由40-70%*力改为仅输出40%的*力。此改动将在11.1版本更新时实施。
- 魔宗/魔切:整体价格从2600金币提升至2900金币,法力值加成由2%提高至2.5%,但通过法术伤害触发的魔切伤害降至2.5%。合成方式调整为女神泪+考尔菲德的战锤+长剑。
- 舒瑞玛的战歌:移速增益从40%提升至60%,显著加速玩家的游戏节奏。
- 明朗之靴:技能急速增加到20点,进一步优化了游戏体验与战略多样*。
- 大天使之杖:合成公式调整为眼泪+大棒+增幅典籍。AP加成从60提升至65点,提高了英雄的输出效率。
- 炽天使之拥:与大天使之杖同为AP加成65点,整体均衡了英雄的施法能力。
- 德拉克萨的暮刃:*力提升至60(奥恩升级后达到75),额外伤害调整为65+25%额外*力,优化了其战斗表现。
- 暗行者之爪:技能急速提升到20点,主动伤害和*力加成相应调整。同时,*速度也从10点升级至20点,奥恩升级后技能急速为5,*力加成为75,优化了英雄的输出效率。
- 海克斯科技火箭腰带:AP加成提升至90(奥恩升级后可达120),生命值从250升到350,主动伤害减少为125点。整体提升了英雄的战斗表现和生存能力。
- 三相之力:*力减量调整至25点(奥恩升级后恢复原状)。技能急速从10提高至20点(奥恩升级后升为25点),增强了英雄的施法效率。
- 暗夜收割者:AP加成提升到90(奥恩升级后可达120),生命值增加至300或400,主动伤害从125-200调整为125点。显著提升了英雄的输出能力和生存能力。
- 渴*斧:主动伤害降至**力,并将回复效果加成由20%*力增加到25%,实现了对英雄回复机制的优化。
- 挺近*者:*力减量至45点(奥恩升级后为55),技能急速从10升至20点,主动伤害从110%*力减少到*。整体提升了英雄在战斗中的生存能力。
- 重伤效果装备:所有包含重伤效果的装备和小型件,其效果持续时间由2秒延长至3秒,增强了战场上的压制力。
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