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脑叶公司不为人知的冷门小技巧大公开

2024-08-26 16:00 攻略 6 ℃ 0评论

1、鸟哥红伤范围在800-1200。

2、穿刺乐园出逃时,每3秒对*造成一次150点黑伤。

3、蓝*收尾人瞬移时会指向一名员工,使其无法移动。

4、失乐园EGO武器特殊*冷却时间为20秒。使用后提供100点全抗通用的保护盾。

5、随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器*、Binah的妖灵、Geburah的四阶段*。

6、击败白*收尾人时,若能使其血量降至30%,下一*行动必然是祈祷技能。

7、贪婪一口伤害仅400点红伤,但*频率*高。

8、一些EGO武器在使用特殊*与平A时距离不同,自行调整位置,如“红帽灰狼数据删除”等。

9、护盾伤害计算规则:若*未超出上限,则完全抵御并减少护盾上限。超上限则完全溢出造成全额伤害。

10、亡蝶EGO武器单次*仅耗时0.5秒,对移动中的目标输出效率*低,这就是该武器手感较差的原因。

11、“薄暝”EGO的工具冷却60秒,伤害*表,能直接*祈祷状态下的白*收尾人。

12、后期列车100点黑伤并未致命于多数*,真正可怕的是那些连锁效应高的生物如红帽灰狼、憎恶等。

13、新主管*通时风险较大,请谨慎安排,例如收容盔甲的骷髅谈心。

14、版本1.0.1.1中,炎雀会响应鸟哥出逃指令。

15、蓝星EGO武器的增伤效果根据当前精神与*大精神的百分比划分阶段,避免使用工具异常增伤。

16、第8天是WAW初次出现的时间,ALEPH则在第13天。

17、中央本部仅二区刷新ALEPH。

18、魔弹、亡蝶、红舞鞋初期被*,可能开发者认为它们过强。

19、手动重命名无法优先选择白夜,但控制部*励会额外加一点lob点。

20、白夜在规定期间内被ban用以调节难度平衡。从*天持续*至第10天*后解放。

21、即便你的lob点每天只增加一点,控制部也会给予额外的*励。

22、成功率上限为95%,超过这个值时会固定保持在该数值,不受加成影响。

23、自律和正义属*的加成为:每一点对应0.2%效果,无递减。

24、小红帽锁定目标后,根据目标距离调整速度,接近或远离房间则提升移动速度。

25、某些日子获得的异常较为棘手,但这一天也会增加大量的lob点。

26、“公交”EGO武器实际为WB混伤,并有持续五秒伤害效果。但整体输出水平仅Teth平均标准。

27、获取工具异常时出现不*三个盒子*况,恭喜你,“空气ALEPH”选到啦!

28、当前版本中,46-49阶段的白*收尾人考验已经大幅削弱。它们经历了内测以来近两次的减半削减。

29、鮟鱇一口500红伤,快跑避开前摇技能,某k已掌握镇压技巧。

30、阴阳龙的效果是反转*,并且对白夜没有影响。

31、“天启鸟”的蛋血量设定,小鸟与大鸟相同,而高鸟则高出50%。

32、*武器如来复*和弩箭的输出较低,但在清理考验时效果稳定。

33、“阴阳龙”的效果是反转而非造成伤害。

34、“天启鸟”的蛋血量设定,小鸟与大鸟相同,高鸟则高出50%。

35、爪牙在遭受一定伤害后*绿*回血技能,并有打断机制。

36、“Geburah”抑制四阶段时,指挥大**电梯轻松无伤过关。

37、白*系EGO在各等级中输出普遍居高,而“小王子”的*附带25%概率白伤加深50%,强化白队实力明显。

38、“真镇*棍”是游戏中*强的装备。

39、对付“乐队”,使用蓝伤EGO为上选,红伤阶段的能量浪费严重。

40、“*山”每提升一个等级,血量翻一倍,其*阶段的血量与亡蝶相当。

41、橙*属*包括真实属*与职称修正值之和,而实际属*由橙字与蓝字属*相加得出。

42、“幸福机”采用四属*计算,自律正义不拆解。

43、血弹对恐慌的员工有效,而蓝*伤害则无效。

44、蜂后的孢子仅*当前部门及文职下的员工,并在倒计时后随机选择三至六人施加持续20秒、每2秒8点红伤的dot debuff。人数不*则全员*。

45、“开放”部门时,可以交错选择左右两个部门,提前获取双部buff加速进程。如追求一周目九连斩或全通关,需确保下层部门交错布局,并至少回一次记忆库。

46、血量颜*对应规则:红*减血,白*增蓝,蓝*影响血量。

47、等级分界线为30、45、65、85、100。

48、“饰品”一共有14个位置,可通过不同配方达成蓝字属**限:勇气74、精神78、自律32、移动速度91和*速度87。