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梦幻西游手游游戏解释12月9日战斗平衡*况调整分享

2020-12-09 19:38 梦幻西游手游 18 ℃ 0评论

        为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、宠物、法宝、变身*、帮派技能以及*品进行调整。本次战斗平衡调整预计测试一周时间。

        配合本次调整,12月9日维护后至12月22日24点非测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

        ===调整目的===

        【调整战斗节奏】

        以地府奇经八脉调整作为引入点,强化点杀的收益,在当前以清宠为主的战斗节奏中提供一种新的选择。

        【丰富策略多样*】

        增加全新的法宝、宠物内丹以及变身*,让玩家有更多的策略搭配。

        【降低理解成本】

        将灼烧与灼炎概念进行统一,另外把魔王的印记效果统一为护盾效果,从而降低战斗的理解成本。

        【提升*品效果】

        推出新的帮派技能,提升*整体的回复效果,使得辅助门派有更多的出手选择。

        ===*制调整===

        【灼烧与灼炎机制】

        将灼烧、点燃、灼炎、火纹等概念统一为灼烧、灼炎两种状态,两种状态之间可以互相覆盖造成伤害。

        灼烧:每回合持续扣除气血,持续3回合,将使用*火焰*表示

        具体包括:烈火、地狱烈火、焚焰以及魔王寨法术

        灼炎:每回合持续扣除气血,且额外降低法术防御,持续3回合,将使用红*火焰*表示

        具体包括:八凶法阵、小雷音法术以及魔王寨法术(魔王寨经脉可升级为灼炎)

        【法宝概率机制】

        针对法宝惊魂铃、无魂傀儡,己方阵营每成功触发一次,下一个使用者的成功概率将进行略微降低。

        ===门派技能、奇经八脉调整===

        【大唐*府】

        大唐*府拥有较强的点杀能力,本次调整也将继续强化大唐的*发力,配合地府门派将点杀的收益进行放大,从而对敌方造成有力的杀伤。

        奇经八脉:

        临兵·*效果

        原效果:增加自身等级*20%物理伤害

        新效果:增加自身等级*30%物理伤害

        凌尘·镶嵌效果

        原效果:横扫千*如果触发宠物神佑复生、高级神佑复生,则额外扣除目标30%*大气血

        新效果:使用横扫千*时如果触发保护,本次伤害结果额外提升20%

        狂戈·*效果

        原效果:通过物理技能击败一个单位增加一层狂戈增益状态,每层增加自身等级*0.2点物理伤害结果,死亡则层数清空,每回合*多增加1层,*累积5层

        新效果:通过物理技能击败一个单位增加一层狂戈增益状态,每层增加自身等级*0.3点物理伤害结果,死亡则层数清空,每回合*多增加1层,*累积5层

        狂戈·镶嵌效果

        原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

        新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

        杀伐·镶嵌效果

        原效果:如果单刀直入的目标是人物单位,额外再提升自身等级**点物理伤害

        新效果:如果单刀直入的目标是人物单位,额外再提升自身等级*200%点物理伤害

        【方寸山】

        当前方寸在各方面都有不错的表现,本次主要针对光风霁月技能进行调整,使其在生存方面,与苍白纸人法宝形成不同的策略选择。

        奇经八脉:

        光风霁月·镶嵌效果

        原效果:光风霁月持续期间减免20%受到的伤害

        新效果:额外获得一个自身等级*15的护盾,持续5回合

        【龙宫】

        当前版本配合器灵,龙宫在龙腾清宠方面有相当不错的表现。但与此同时,器灵带来的法术抗*提升,也使得龙宫的龙卷雨击无法起到很好的推进能力。本次调整将着手提高龙宫的*体伤害能力以及引入对护盾的克制特*。

        奇经八脉:

        龙影·*效果

        原效果:龙卷雨击首目标增加自身等级*150%点法术伤害结果

        新效果:增加自身等级*30%的法术伤害

        遨游·*效果

        原效果:龙腾触发法术连击概率增加10%

        新效果:龙腾触发法术连击概率增加6%

        晚汐·镶嵌效果

        原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

        新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

        龙棘·镶嵌效果

        原效果:降*效果每层增加40%

        新效果:龙卷雨击对护盾单位增加20%伤害结果

        神龙摆尾·镶嵌效果

        原效果:龙腾法术连击第二下的伤害结果增加*

        新效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2的法术伤害结果

        【普陀山】

        当前版本普陀凭借灵动九天、波澜不惊技能获得较高出场率,搭配法系门派以及法宠有不俗的表现。本次将调整普渡众生的*效果,使其与单位当前气血比例相关,气血越低*量越多。另外提供一个放弃持续*回复,追求当回合高*的可选策略。

        门派技能:

        普渡众生

        原效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复,对有普渡众生状态的目标产生额外*

        新效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复。对有普渡众生状态的目标产生额外*,目标气血越低*量越高

        奇经八脉:

        宁心·镶嵌效果

        原效果:自在心法回复的气血额外增加10%

        新效果:主动释放普渡众生技能时,*效果提升75%,同时不再附加持续回血效果

        波澜不惊·*效果

        原效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者*强度500%的伤害后消失,冷却5回合

        新效果:帮助一个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者*强度600%的伤害后消失,冷却8回合

        【阴曹地府】

        随着强壮术以及器灵套装的推出,人物抗*得到了进一步的提升,地府门派在进攻方面的优势比较难以发挥。这次调整将会强化地府的死亡禁锢以及强化负面状态的特*,同时提升地府在优势局势下的愤怒回复。

        奇经八脉:

        *回·镶嵌效果

        原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

        新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

        结魄·*效果

        原效果:*腐*中*层数上限增加2

        新效果:回合结束时,如果敌方有人物单位处于倒地状态,则回复自身5点愤怒值

        结魄·镶嵌效果

        原效果:*腐*附加10%的降低*效果

        新效果:锁魂判*技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合的冷却时间,从第4回合开始可以使用

        黄泉·镶嵌效果

        原效果:释放*腐*时,黄泉附加死亡禁锢的概率增加中*层数*2%

        新效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技时,效果提升20%,持续回合增加3回合

        【狮驼岭】

        作为物理面伤的代表门派,狮驼岭在遭遇战以及地煞玩法中拥有不错的表现。本次调整主要从气冲牛斗配合奇经八脉作为切入点,提供一种减少*目标数量,集中伤害的战略选择。同时配合这个特*,也使得勇武与神威玩家能更好地体验到狮魂的经脉*效果。

        门派技能:

        气冲牛斗

        原效果:增加4回合变身时间,提升物理*击率和被*击率,该效果在触发物理*击后结束,否则持续99回合

        新效果:增加4回合变身时间以及气冲牛斗状态,气冲牛斗状态提升物理*击率,降低自身物理防御

        奇经八脉:

        莽兽·镶嵌效果

        原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

        新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

        暝空·镶嵌效果

        原效果:气冲牛斗获得的*击和被*击效果加强50%

        新效果:气冲牛斗状态下,鹰击目标减少2个,伤害结果提升35%

        【魔王寨】

        魔王寨作为当前版本的强势门派,凭借守护和烈焰印记,再配合先祖印记,既有强大的生存能力,又有不俗的输出。另外自身高波动和高法术*击的特*,配合器灵套装也使得战局变得较不稳定。本次调整将把印记统一为护盾概念,同时调整飞砂走石的波动区间。

        门派技能:

        飞砂走石

        原效果:法术*多个目标,伤害结果会产生法术波动

        新效果:提高飞砂走石的法术波动下限,降低法术波动上限

        烈焰印记

        原效果:召唤一个印记,印记的生命值和召唤者气血有关,印记可以自动**或者增益自身,分担一半召唤者受到的伤害

        新效果:召唤一个印记,印记为护盾效果,护盾值和召唤者气血有关。护盾存在时可以自动**或者增益自身,当护盾值为0时,失去印记效果

        守护印记

        原效果:召唤一个印记,印记的生命值和召唤者气血有关,印记可以起到*或者嘲讽作用,分担一半召唤者受到的伤害

        新效果:召唤一个印记,印记为护盾效果,护盾值和召唤者气血有关。护盾存在时可以起到*或者嘲讽作用,当护盾值为0时,失去印记效果

        奇经八脉:

        炽焱·*效果

        原效果:释放三昧真火时,额外提升10%法术*击概率

        新效果:释放三昧真火时,额外提升5%法术*击概率

        洗髓·*效果

        原效果:自身法术*触发法术*击时,有50%概率附加灼炎状态,处于灼炎状态下降低目标5%的法术防御

        新效果:自身法术*触发法术*击时,有50%概率附加灼烧状态,处于灼烧状态下,回合结束时或状态被覆盖时,都会造成一次伤害

        烽火·*效果

        原效果:处于灼炎状态每回合结束时或者状态被覆盖时,会造成一次引燃伤害

        新效果:将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外降低目标5%的法术防御

        狂啸·*效果

        原效果:释放魔王降临时有50%概率持续回合加1,持续期间增加自身50点抵抗封印

        新效果:释放魔王降临时有60%概率持续回合加1

        烽火·镶嵌效果

        原效果:处于灼炎状态的目标回合结束时扣除目标5点愤怒值

        新效果:灼炎状态在回合结束时,有10%传染给另外一个没有处于灼炎状态的单位

        焚天裂地·*效果

        原效果:自身主动*触发法术*击时,法术伤害增加自身等级*1.5

        新效果:自身主动释放的飞砂走石触发法术*击,临时增加自身等级*1的法术伤害,自身主动释放的三昧真火触发法术*击时,临时增加自身等级*2的法术伤害

        【化生寺】

        化生寺以*体*为主,搭配观心经脉对于特技的强化,是当前版本辅助里面出场率较高的门派,本次主要针对推气过宫技能以及观心经脉进行调整。

        门派技能:

        推气过宫

        原效果:回复多个目标气血,目标气血越低*量越高

        新效果:调整*效果与目标气血比例的关系,提高*效果下限,降低*效果上限

        奇经八脉:

        铭心·镶嵌效果

        原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

        新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%

        观心·镶嵌效果

        原效果:使用流云诀、太*护法、光辉之甲、*之力特技时,效果提升50%

        新效果:使用流云诀、光辉之甲、*之力特技时,效果提升20%,持续回合增加3回合

        【月宫】

        作为拥有高机动*的物理门派,月宫在当前清宠为主的版本里有较好的表现。本次调整主要基于新月步,希望强化月宫在法术抗*方面的特*。

        门派技能:

        新月步

        原效果:提升自身速度,受到伤害时有几率对*目标释放月凝,只有新月状态可以使用

        新效果:减免自身受到的法术伤害结果,受到伤害时有几率对*目标释放月凝,只有新月状态可以使用

        【女儿村】

        女儿村作为*封门派,在遭遇战、配合速推阵容有不错的表现,同时魔女儿的*速封也有一定的可玩*。本次调整主要针对女儿村生存和辅助方面进行一定的调整。

        门派技能:

        递花魂

        原效果:*单个目标,并将一片适合目标的四*花瓣传递给目标

        新效果:*单个目标(提升一定的*效果),并将一片适合目标的四*花瓣传递给目标

        奇经八脉:

        听花·*效果

        原效果:被封印命中时,有8%概率获得镜花隐持续效果

        新效果:回合结束时,如果处于被封印状态,则有8%概率召唤一朵四*花灵

        【小雷音】

        小雷音凭借集中的高*发在精锐和勇武中有不错的表现。本次调整主要强化小雷音门派在神威组别的效果。

        门派技能:

        一念成佛

        原效果:法术*3个目标,消耗灵渊里所有佛珠,每消耗一颗佛珠,增加一个伤害目标,伤害不衰减

        新效果:90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视首目标一定法术防御

        一劫为魔

        原效果:对单体目标造成3次伤害,消耗灵渊里所有魔珠,每消耗一颗魔珠,额外造成一次伤害。有几率冰冻目标,概率与伤害结果相关

        新效果:90级以上(包括90级),一劫为魔每次*额外附加一定的法术伤害结果

        ===新增内容部分===

        【帮派技能】

        丹元济会:每*提升使用*回复的气血或者魔法的效果,满级100级。

        【法宝】

        玄武甲:佩戴后,战斗中提高人物一定的物理防御

        朱雀盾:佩戴后,战斗中提高人物一定的法术防御

        【变身*】

        程咬金变身*:

        提高物理伤害:自身等级*0.5

        提高物理*击率:4%

        三板斧:额外提升横扫千*5%伤害结果

        【高级内丹】

        御初尘:每回合受到的*次*减免一定的伤害结果

        【宠物装备】

        夜叉套装:对鬼魂单位额外增加*物理伤害结果

        幽莹*套装:出场时,如果敌方有鬼魂单位,则立即向鬼魂单位释放一次法术*

        蛟龙套装:降低自身受到四系法术20%的伤害结果

        ===其他调整内容===

        【工坊*品】

        九叶雪莲:

        原效果:单体复活并额外复活一个*快单位,使用后自身休息1回合。回复气血=品质*2点气血

        新效果:单体复活并额外增加该单位3%物理与法术伤害结果,持续1回合。回复气血=品质*2点气血

        【变身*】

        晚歌*变身*:

        原效果:

        提升物理防御忽视:5%

        夜*:月刃*额外有10%概率对目标释放月凝

        新效果:

        提高物理伤害结果:5%

        夜*:使用月影摇光增加首目标8%物理伤害结果

        地藏菩萨变身*:

        原效果:死亡禁锢:使用*腐*有概率使目标两回合内无法复活

        新效果:佛怒*回:每回合主动使用的首次*腐*回复自身8点愤怒值

        【高级内丹】

        隐匿击:

        原效果:隐身的*后一回合进行普通*时,临时提升物理伤害和*击几率,立即结束隐身状态

        新效果:隐身状态下额外提高自身物理伤害结果,*多作用入场后5回合

        风雷汇:

        原效果:使用*体法术*时,对首目标的伤害结果提升20%

        新效果:使用*体法术*时,对首目标的伤害结果提升30%

        【专属内丹】

        永遇乐

        原效果:其他单位释放落岩或泰山压顶时,自己有40%概率增加1个岩块

        新效果:其他单位释放落岩或泰山压顶时,自己有50%概率增加1个岩块

        破阵子

        原效果:其他单位释放雷击或奔雷咒时,自己有40%概率增加1个闪电

        新效果:其他单位释放雷击或奔雷咒时,自己有50%概率增加1个闪电

        【器灵套装】

        惊雷碎胆

        原效果:自身装备携带的忽视物防效果额外增加60%/*

        新效果:提高自身3%/5%忽视物理防御

        避锋藏锐

        原效果:自身装备携带的物理抗*效果额外增强60%/*

        新效果:提高自身6%/10%物理抗*效果

        气定神闲

        原效果:自身装备携带的法术抗*效果额外增强60%/*

        新效果:提高自身6%/10%法术抗*效果

        五雷天惩

        原效果:物理*首目标有9%/18%/30%概率驱散目标一个增益状态。

        新效果:物理*前有6%/12%/20%概率驱散首目标一个增益状态。

        急火攻心

        原效果:针对处于灼炎目标,额外增加9%/18%/30%法术伤害结果

        新效果:针对处于灼烧和灼炎目标,额外增加9%/18%/30%法术伤害结果

        苍雷幻昼

        原效果:主动物理*首目标造成击败,有25%/50%/80%概率偷取目标一个增益状态

        新效果:主动物理*首目标造成击败,有25%/50%/80%概率偷取目标一个增益状态,优先偷取自身没有的状态,且不会偷取隐身类状态,导致出现玩家无法使用门派技能的*况。

        无懈可击

        原效果:回合结束时有3%/6%/10%概率*自身所有异常状态

        新效果:回合结束时有4%/7%/12%概率*自身所有异常状态

        【宠物装备】

        鲛将*:

        原效果:物理*击时有80%概率附加5级重伤状态

        新效果:物理*击时有80%概率附加5级重伤状态,自身力量点数低于等级*4时,触发概率减弱

        水灵兽:

        原效果:每个水雾额外减免水灵兽受到的8%伤害

        新效果:减免自身12%受到的伤害,并有20%概率吸收水属*法术

        火灵兽:

        原效果:每个火焰额外增加火灵兽火系法术8%的法术伤害结果

        新效果:提高自身火系法术12%法术伤害结果,并有20%概率吸收火属*法术

        雷灵兽:

        原效果:每个闪电额外增加雷灵兽8%的物理伤害结果

        新效果:提高自身12%物理伤害结果,并有20%概率吸收雷属*法术

        土灵兽:

        原效果:每个岩块额外增加土灵兽8%的物理伤害结果

        新效果:提高自身12%物理伤害结果,并有20%概率吸收土属*法术

        噬天虎:

        原效果:对护盾、冰冻单位增加45%伤害结果

        新效果:主动物理*前有15%概率直接驱散目标身上所有护盾效果

        羽云仙子:

        原效果:增加自身等级*4的速度,降低自身等级*4的法术防御

        新效果:增加自身等级*3的速度,降低自身等级*3的法术防御

        绘舞天女:

        原效果:提高自身等级*1的法术伤害,降低自身等级*4的物理防御

        新效果:提高自身等级*1.5的法术伤害,降低自身等级*4的物理防御

        ===特殊说明===

        Next冬季赛以及12月份的武神坛比赛均会以新的战斗版本进行。