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云顶之弈手游大神解答133版本更新新版本公告更新内容汇总

2023-02-13 16:29 云顶之弈手游 24 ℃ 0评论

       云顶之弈将在2月14日凌晨1点开始全区停机维护,预计停机时间为1点到12点。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

各位弈士好!

       人人都在谈论它;4次英雄强化符文重随。一定要去看看那个章节,来了解这个改动的方式和背后的原因。

       【春宴四方】和【恭喜发财】即将在2月13日结束,因此请抓紧时间*取所有*战利品,并在【春宴四方】主题内容下架前获取【“你看见过我的胖达吗?” 小小安妮】(毕竟在这个版本过后,即使是【地下魔*团】也没法帮你获得这些内容)。如要回顾【恭喜发财】和【春宴四方】的详*,请前往这里。

       在这个版本的剩余部分,【云顶之弈】团队对【小天才】进行了一次更新,并对【地下魔*团】、【源计划:激光特工】、【福牛守护者】进行了一些重度的羁绊调整,保证会让大家激动不已。除此之外,【云顶之弈】团队仍在继续缩紧英雄、强化符文、以及英雄强化符文的平衡*。

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡*进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

       版本要闻

       系统改动

       四次英雄强化符文刷新机会

       太长不看:【云顶之弈】团队正在降低变数,以在英雄强化符文选择方面创造更多*时刻和自主*。

       【怪兽来袭!】有很多变数,各种各样的因素需要你在每一局都随机应变。头脑强大的弈士们(也就是你)在玩的时候不得不应对不可控的装备掉落、商店供给、常规强化符文供给和7位同场玩家的场上*况。在对你的阵容进行战略*的决策之前,有很多因素需要考虑进来,并且当【云顶之弈】团队把英雄强化符文也加入其中时,大多数玩家都认为这种程度的变数已经大到无法应对了。

       为什么是4次?【云顶之弈】团队之所以选择4次刷新机会,是因为这个数额几乎必定会为你提供一个你的阵容能够成功用上(并且你也想让你的阵容用上)的强化符文。这个改动的目标有二,一是避免你在刷到对你的阵容没有提升的英雄强化符文时心态崩掉,二是避免让那些确实想要享受特定的强化符文但时间又有限的玩家们败兴而归。

       对于强行玩某些强化符文怎么说?随着13.1不停机更新后的版本成为【怪兽来袭!】*平衡的版本,让【云顶之弈】团队有了片刻时间来交付这个高影响力和广受欢迎的改动。

       通过4次英雄强化符文重随,大家可以更加容易地硬玩想要的英雄强化符文了——如果都用掉的话,你一共可以见到15个*的英雄强化符文。因此,英雄强化符文的平衡*甚至变得更加重要了。【云顶之弈】团队深以为然,并且在13.1版本花费了大量精力去平衡英雄强化符文,当然,在这个版本也是如此。

       *后,【云顶之弈】团队希望你能尽*享受让你*爱的英雄带领小队获胜的乐趣,因为这不仅能够满*你作为弈士组建你的*小队的幻想,也能够使你更加频繁地体验你*爱的强化符文带来的*。

       现在,如果强化符文环节出现了英雄强化符文,那么你就会有4次英雄强化符文的重随机会。这些重随机会不会影响你的常规强化符文的重随机会。

       英雄强化符文的重随机会将总会提供一批全新且*的英雄强化符文。也就是说,不会重复刷到相同强化符文。

装备说明文本

       装备说明文本已重新调整格式,读起来变得更加简单和轻松了,所有属*都在顶部栏,而核心效果都在主体部分。

       说明文本已被编排了无数次,并且虽然大家很有可能看不出区别,但它们被编排得非常好,只为了以防万一。

大型改动

羁绊

       【(3) 小天才】在前期还算OK,但就和少年一样,长期计划并不是【小天才】的强项,并且这个羁绊在游戏中后期非常痛苦。不管你是把这归咎于青少年焦虑,还是这个羁绊无法跟上其他的中后期羁绊,必须给些什么才行。在这个案例中,给的是随着携带的装备数而变得更加强力的额外伤害和伤害减免。通过这个改动,这些年轻的【小天才】们依然不会被迫做很多计划,他们只是会随着游戏的进行而获得成长——这是件好事,因为大脑额叶(大脑的计划中心)在20多岁才会得到完全发展。

       【源计划:激光特工】无人机触发的随机*不是【云顶之弈】团队想让玩家们不得不考虑的东西。它使数学变得怪异,并且它不符合【源计划:激光特工】所追求的反乌托邦无人机霸主的幻想(他们被完全归属到了监视资本主义)。通过这些更改,【源计划:激光特工】将拥有更平滑的强度曲线,但也会有更多的biubiu激光,而这才是这个羁绊的核心。

       很有趣的是,这个【福牛守护者】增强也许是一个对【幻灵战队】的增强。【福牛守护者】们之前在免疫效果消散后会自我毁灭,导致【幻灵战队】弈子们无法从他们的阵亡中获得【名声】。现在,【福牛守护者】们会在免疫效果消散后回到1生命值,并且能够让【幻灵战队】弈子们获得应有的【名声】了——当前,前提是他们没有凭借全能吸血来摆脱死亡。

       通过更新【地下魔*团】的层级,这个羁绊应该更易达到深层了。通过添加一个新的层级(6),更深一层就能获得更多*励——或者导致更快第八出局了。

       【AI程序】条件“在一定百分比生命值时”的生命值阈值:40%→66%

       【小天才】更新:【小天才】们现在每携带一件装备就会获得额外伤害和伤害减免。

       新增【(3) 小天才】:【小天才】们每携带一件装备就会获得3%额外伤害和伤害减免。

       新增【(5) 小天才】:【小天才】们每携带一件装备就会获得12%额外伤害和伤害减免。

       调整【源计划:激光特工】羁绊层级从3/6/9改为3/5/7/9

       一直都在:【源计划:激光特工】无人机造成魔法伤害的百分比几率已被移除。它现在总会触发。

       Biu得更快:【源计划:激光特工】无人机内置冷却时间:0.5秒→0.4秒

       【源计划:激光特工】伤害:65/165/200→25/45/80/99

       【源计划:激光特工】无人机数量:1/1/2→1/1/1/2

       【福牛守护者】们现在会在他们的福牛免疫状态结束之后处于1生命值的状态。

       【地下魔*团】羁绊层级从3/5改为3/4/5/6

       【地下魔*团】每次胜利提供的进度:2/3→2/2/3/4

       【地下魔*团】每次失败提供的进度:3/5→3/4/5/7

弈子:1阶

       【拉克丝】**力值:0/70→0/60

弈子:2阶

       在你惊呼“他们对我的德莱文做了什么?”之前,请注意,这个伤害削弱的幅度约为3%~4%,护甲和魔抗的削弱将导致有效生命值(生命值x护甲或魔抗 x 任何伤害减免)降低3%~4%。

       【金克丝】是一个奇怪的英雄。【云顶之弈】团队将她设想为一个可以携带任何装备的弈子,因此想要确保她在携带几乎所有装备时都同样*。通过增强她的法力值,【云顶之弈】团队使她可以更好地发挥法系装备的效果,这样一来应该有助于大家在等待【厄运*】或类似C位时稳住局势。

       【德莱文】技能的*力收益率:135%→130%

       【德莱文】技能的基础伤害:65/100/150→60/95/145

       【德莱文】护甲与魔抗:20→15

       【菲奥娜】护甲与魔抗:45→50

       【金克丝】法力值:30/90→20/80

弈子:3阶

       【贾克斯】需要一件武器,或一次增强。并且他的技能不会受益于法术强度也没啥道理——尤其是这还是一个造成魔法伤害的技能。因此,【云顶之弈】团队正在让法系装备对这家伙来说成为一件有用的武器,毕竟他可能只需要突破自己并时不时猛叠【狂*之刃】。

       【贾克斯】技能的伤害现在会受益于法术强度

       弈子:4阶

       【云顶之弈】团队正在清理【佛耶戈】【痛贯心灵】的逻辑,来让它更加直观和可靠。凭借这次清理,【云顶之弈】团队预计【佛耶戈】会更加成功地清理*盘,因此对他进行了一次超前削弱来确保这个技能不会成为云顶*强的*盘清理工具。

       【塔莉垭】技能的*炸伤害:200/300/900→210/315/945

       【佛耶戈】技能伤害现在会以主要目标位中心,而非以佛耶为中心

       【佛耶戈】BUG修复:【痛贯心灵】将不再于特定*况下无法造成伤害了。如果*离开这个技能的区域,这个技能依然会未命中。

       【佛耶戈】技能对次级目标的*体伤害:130/195/425→125/185/400

弈子:5阶

       即使有个BUG让【迦娜】的伤害降低了80%,她的表现依然异常*。这很大程度是因为她强大的功能*(以及阳光般的*格),因此【云顶之弈】团队将这部分功能*转移到她的伤害上了。

       【迦娜】BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋风!】仅造成20%预期伤害(写在说明文本上的伤害)。

       【迦娜】技能伤害(说明文本上):100/150/3000→50/75/1000

       【迦娜】实际造成伤害:20/30/600→50/75/1000

       【迦娜】*眩时长:1.5/2/3秒→1.25/2/10秒

       【迦娜】【气象主播】(羁绊)多风天气 法术强度/*力增益:12/25/150%→10/20/99%

       【迦娜】【气象主播】(羁绊)晴朗天气 护盾值:400/600/4000→400/600/2000

装备

       【无尽之力】之前没有法力值或*击几率属*

       【无尽之力】现在还会提供+25法力值和+25%*击几率

英雄强化符文

       【金克丝】【罪恶快感】的当前版本表现过于乏力,即使是在上次增强之后。给【金克丝】的*走状态添加更多*速度对这个英雄强化符文来说不是一种健康的方式,因此作为替代,【云顶之弈】团队保留了相同的主题,但将这个强化符文的强度转移到了她的非*走状态中,来让她能够更加轻松地获得强度提升状态。

       【迦娜】的【快速播报】已更新为【五级飓风】,它以真实伤害的形式为这个兼具了功能*和伤害的复杂英雄提供了一些简单但有形的额外伤害。

       【加里奥】 - 【正义冲拳】伤害增幅:75%→150%

       【普朗克】 - 【烈焰弹射】弹射伤害:90%→*

       【拉克丝】 - 【透光屏障】护盾值:350→500

       【雷克顿】 - 【怒之领域】基础*速度:60%→75%

       【塞拉斯】 - 【弑君突刺】额外*大生命值:30%→25%

       【泰隆】 - 【福牛式狂怒】基础*力和法术强度:12→10

       【安妮】 - 【反射护盾】伤害:185→200

       【安妮】 - 【反射护盾】内置冷却时间:0.2秒→0.1秒

       【菲奥娜】 - 【前线击剑】护甲和魔抗:175→250

       【金克丝】 - 【罪恶快感】更新:现在提供1个【金克丝】。【金克丝】获得40%*速度和移动速度。这个数额会在她参与一次击杀后提升至3倍,持续7秒。

       【李青】 - 【抖擞精神】*速度增益时长:3秒→4秒

       【墨菲特】 - 【坚如磐石】护甲对法术强度的转化率:*→150%

       【芮尔】 - 【坚守防线】额外法术强度:70→80

       【芮尔】 - 【坚守防线】伤害减免:30%→35%

       【厄运*】 - 【*林弹雨】:现在会基于阶段数来提供10~20金币。它会在第3阶段提供10金币,并在第4阶段及之后提供20金币。

       【瑟提】 - 【再生护盾】现在会提供一个【圣盾使的誓约】而非【钢铁烈阳之匣】

       【迦娜】 - 【快速播报】更新为【五级飓风】

       【迦娜】 - 【五级飓风】:提供1个【迦娜】。【迦娜】获得50法术强度并且她的技能造成真实伤害。

       【努努】 - 【当面推*】额外法术强度:10→20

强化符文

       【云顶之弈】团队正在改动很多强化符文的持续*励(经验值、金币),以此作为略微调低强度等级并使其期望变得标准化的一种方式。【云顶之弈】团队还调整了通过【之冕】和【之魂】提供的装备,以便你在选择这些强化符文时更契合你想要打的阵容。这里需要特别指出的是,【淘气包之冕】附赠的【夜之锋刃】表现非常好,尽管这件装备与这个羁绊的*强弈子们没有协同*。【云顶之弈】团队将其换成了【莫雷洛秘典】,这件装备在【艾克】和【佐伊】手上应该会更有意义,但强度将不如【夜之锋刃】。

       【纷乱头脑】和【清晰头脑】的运作机制非常相似,但强度却天差地别。【纷乱头脑】与【清晰头脑】相比有些乏力。表面上看,这也许没啥道理,因为这个强化符文允许你利用你的备战席空间来给你的弈子升星,但实际上,这个强化符文还需要你损失一些经济——而经济是在高段位冲分的重中之重。通过添加额外的弈子,这个强化符文的使用者们可以更快占满备战席,从而节省了一些经济。

       【古代档案 I】现在还会提供2金币

       【古代档案 II】现在还会提供8金币

       【生日礼物】在升级时不再提供金币

       【斗士之冕】提供的装备:【救赎】→【圣盾使的誓约】

       【清晰头脑】现在仅在玩家战斗回合结束后提供经验值

       【纷乱头脑】现在仅在玩家战斗回合结束后提供经验值

       【纷乱头脑】现在会提供4个随机的1阶弈子

       【爱心使者之冕】提供的装备:【兹若特传送门】→【破防者】

       【花到上头】现在仅在玩家战斗回合开始时提供金币

       【前进之路】现在仅在玩家战斗回合开始时提供经验值

       【*甲之冕】提供的装备:【泰坦的坚决】→【饮血剑】

       【潘朵拉的装备】已被加回强化符文的池子

       【淘气包之冕】提供的装备:【夜之锋刃】→【莫雷洛秘典】

       【*报特工之冕】提供的装备:【基克的先驱】→【正义之手】

       【灵能使之冕】提供的装备:【珠光护手】→【正义之手】

       【地下魔*团之魂】提供的装备:【海克斯科技*刃】→【兹若特传送门】

小型改动

羁绊

       让战队目标对【幻灵战队】来说更加合算。

       【幻灵战队】额外*力和法术强度:10/30/55→10/35/60

       【斗士】生命值:20/40/65/99%→20/45/70/99%

       【吉祥物】*大生命值*效果:1.5/2.75/5.5/10%→1.5/3/6/10%

弈子:1阶

       正在将天使从【地下魔*团】抬出来,让她有潜力成为一个值得追3的C位。

       【凯尔】技能的*力收益率:150%→155%

       【凯尔】技能的基础伤害:20/30/45→25/35/50

弈子:3阶

       【维克兹】:更新了说明文本,以表明同一个*在4秒内不会被重复*眩。其实这个限制一直都在,只是现在才为了清晰度而加到说明文本上。

装备

       【窃贼手套】在高等级时的装备配送现在会略微更加有利了。

模式

狂*模式

       英雄强化符文:【厄运*】 - 【*林弹雨】:现在会基于阶段数来提供20~40金币。

BUG修复

       【迦娜】BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋风!】仅造成20%预期伤害(写在说明文本上的伤害)。这在大型改动章节中提到过,但为了防止被略过,在这里再列一次。

       【莎弥拉】BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【莎弥拉】的技能有时会选择无效目标或未能正确切换目标

       【艾克】的攻速减缓效果不再影响被【水银】的控制免疫所保护的弈子了

       【伊泽瑞尔】的辅助强化符文的文本不再写着提供0金币,并且这一段已被移除。

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贾克斯】在从【费德提克】的【*堕落】强化符文或【灵能使纹章】中获得法术强度加成时,会导致【贾克斯】在战斗的剩余阶段停止*。

       全能吸血现在会无视来源地恒定施加:受影响的来源有【*】、【虹吸之风】(【亚索】C位强化)、【*佳拍档】(【佛耶戈】辅助强化)、以及【星界赐福】。

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【金蛋】掉落清单中的2个漏掉了一个预期的【金铲铲冠冕】。

       改进了各种说明文本的清晰度,包括:【星之守护者】、【AI程序】、【幻灵战队】、【淘气包】、【灵能使】、【*】。

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【努努和威朗普】的影响强化符文被标注了错误的标签。现在C位强化是紫*,而辅助强化是绿*了。

       【佛耶戈】现在会正确地在击杀弈子后再次施放他的技能了

       【浪人】现在会正确地基于弈子的生命值提供护盾值了

       【霜冻苔原】(维克兹强化符文)现在会命中整个*盘了(之前会有时遗漏掉缩角的弈子)