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云顶之弈手游感受1211版本更新公告更新内容公告汇总

2022-06-09 17:01 云顶之弈手游 19 ℃ 0评论

       LOL将在6月9日凌晨1点开始全区停机维护。请注意6月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛。发布12.11版本,预计停机时间为1点00到12点00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       各位巨龙弈士好!

       欢迎来到【巨龙之境】,一个奇幻且多样的国度,巨龙们、它们的追随者们、以及那些在力量面前犹豫不决的人!本次版本公告主要涵盖了第7赛季在系统上的改动,若要了解弈子和羁绊、个*化内容或机制的详*,请前往相关链接。好吧,准备起飞咯!个*化内容和新东西在公告顶部,而改动/回归系统则在公告底部。但在起飞之前,请确保你已查看过【巨龙之境】预告片,【羽饰骑士】和【胖胖龙】重回校园——巨龙校园!

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡*进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

       【巨龙之境 云顶宝典】以及更多!

       巨龙之境 云顶宝典

       和以往的【云顶宝典】类似,大家将通过*取经验值来获得*励;但若要解锁下方列表中的所有专属*励,需要大家升级为【巨龙之境 云顶宝典 巨龙宝藏】。并且和【双城之战:霓虹之夜 云顶宝典 霓虹宝库】类似,【巨龙之境 云顶宝典 巨龙宝藏】将附带一个可解锁的专属*盘——【巨龙幼儿园】。它在【云顶宝典】之旅的终点等着你哟。

       除了全新的传说级*盘之外,大家还将获得一些只为【巨龙之境】*富冒险精神的探险家们准备的*励!例如:多个稀有*盘、多个进攻*、多个小小英雄蛋、星之碎片、以及【巨龙之境 云顶宝典 巨龙宝藏】的专属小小英雄们。

       御龙箱

       【御龙箱】能够开出全新的神话级小小英雄【大聪明 胖胖龙】(5%概率)或是神话级*盘【卧龙之境】(2%概率,在第61个【御龙箱】或之前必出)。【御龙箱】的剩余内容包括从过往赛季到【巨龙之境】之前的小小英雄们,不包括那些限时销*的小小英雄们。

       想要保底获得【大聪明 胖胖龙】吗?可以参与到客户端内的【巨龙祈愿】活动中,消耗2000点券兑换翠玉龙鳞可同样召唤出【御龙箱】中的小小英雄。同样是5%概率掉落【大聪明 胖胖龙】,并在第45次翠玉龙鳞祈愿或之前必出。神话级*盘【卧龙之境】也将以2%概率掉落,在第61次翠玉龙鳞祈愿或之前必出。

       巨龙之境 稀有蛋

       【巨龙之境 稀有蛋】有一定几率掉落*的【夜月幻龙 小小亚索】,保底会在第37颗蛋时必出。【夜月幻龙 小小亚索】还有别的本事。他是【云顶之弈】的*个自带淘汰*(一段酷炫动画,仅在你将另一名玩家淘汰出局时播放)的英雄级小小英雄。除【夜月幻龙 小小英雄】外,【巨龙之境 稀有蛋】还可以开出2种全新的龙类小小英雄:【**龙】和【啵啵龙】!

       在客户端内的【巨龙祈愿】活动中,也可以以2%概率获得【夜月幻龙 小小亚索】,并可以前瞻一览【夜月幻龙 小小亚索】的淘汰*和局内动作视频!

       以下是【**龙】的各种形态:【**龙】、【3000℃ **龙】、【甜筒 **龙】、【执事 **龙】、【大聪明 **龙】、【源计划:**龙】

       以下是【啵啵龙】的各种形态:【啵啵龙】、【呱呱 啵啵龙】、【小蜜蜂 啵啵龙】、【3000℃ 啵啵龙】、【大鲨鱼 啵啵龙】、【甜筒 啵啵龙】

       小小亚索

       【巨龙之境】还带来了一个崭新的英雄级小小英雄!【小小亚索】御风而来,*迈连败。但别责怪他,毕竟十连败经济稳固,还有谁敢打问号呢?【小小亚索】一并斩碎!

       你可以从商城中花费9900点券直接带走【小小亚索】,并且还会附赠他标志*的进攻*【斩钢闪】,使出龙卷风痛击其他小小英雄们。

       巨龙之境 礼包

       排位*励及更多

       大家的排位*励将在【巨龙之境】的第二个版本期间到来——相对之前【云顶之弈】团队所说的时间点有所延后。

       标准模式*励

       如果你在【霓虹之夜】(【双城之战】的第二赛段)的*终段位是【荣耀*】或更高段位,那么你将获得一个庆祝用的表*来体现你的段位!

       如果你在第6赛季的任一赛段的*终段位达到【荣耀*】或更高段位,那么你将获得小小英雄【胜利 发条鸟】。并且如果你在第6赛季的两个赛段的*终段位都达到【荣耀*】或更高段位,那么你还会获得小小英雄【凯旋 发条鸟】!以下就是这两种【发条鸟】了。

       双人作战 *励

       如果你在【双人作战】中达到【翠绿】、【天蓝】、【绛紫】、【耀橙】段位,那么你将获得以下表*来与你的搭档一起庆祝!

       狂*模式 *励

       如果你玩了【狂*模式】并且*终段位是【翠绿】、【天蓝】、【绛紫】或【耀橙】,那么你将获得另一个表*!

       新的排位赛季

       当【巨龙之境】在正式服上线时,你就能开始攀登这个赛季*个排位赛段的天梯了。

       段位在大师及以上玩家会从黄铜4开始、*1玩家会从黑铁1开始、*1以下玩家将从黑铁2开始攀登。

       你将在重置后获得5场*赛,意味着你在新赛段*开始的5场排位对局即使未进前四也不会损失胜点。如果你进了前四,那么你还将获得额外胜点,祝你好运!

       你的【狂*模式】积分将重置至500

       【双人作战】将使用常规模式的排位系统

       【双人作战】段位在大师及以上玩家会从黄铜4开始、*1玩家会从黑铁1开始、*1以下玩家将从黑铁2开始攀登。

       大型改动

       系统改动

       随着【妮蔻】加入【巨龙之境】的行列,【云顶之弈】想通过重命名【妮蔻之助】来对内容创作者们友善一些,以规避无法避免的“哪个妮蔻才是真妮蔻?”

       【妮蔻之助】已重命名为【英雄复制器】,并拥有一个全新(仍然是绿*)的图标

       【纹章之书】和【英雄复制器】在PVE回合中的掉率略微降低

       所有装备的说明文本已更新,包括相应的属*图标和一致的语言。

       阶段5-7PVE回合现在将仅掉落已*羁绊的纹章。

       阶段5-7PVE回合现在可以掉落无法合成的纹章。

       现在,掉落自小兵、石甲虫和狼*的基础装备的*小数量是5件。包括来自选秀的装备,这意味着每位玩家在【龙之秘宝】回合前将至少拥有9件基础装备

       【龙之秘宝】取代了阶段4-7的锋喙鸟们。前往此处了解更多。

       来自PVE回合的金币掉落现在会在战斗结束后自动被收集。

       强化移除

       除了与【双城之战】的羁绊相关的强化之外,还有一些强化没有被带进前往【巨龙之境】的传送门。这些强化的绝大多数都创造了站位方面的挑战,在【双城之战】中很有趣,但在【巨龙之境】中则有点拥挤了,因为【巨龙之境】已经通过其它方式带来了很多站位规则。其它被砍掉的强化则是因为平衡*问题,或仅仅是因为【云顶之弈】团队有更加有趣的替代品。

       请对这些未能搭上航班的强化说再见吧:

       大天使之拥

       后排之迅 I

       后排之迅 II

       后排之迅 III

       战斗法师 I

       战斗法师 II

       战斗法师 III

       粉碎器 I

       粉碎器 II

       粉碎器 III

       *地位

       四费小组

       金*赠礼 I

       金*赠礼 II

       *门*

       五费小组

       神盾使 I

       神盾使 II

       短兵之利 I

       短兵之利 II

       短兵之利 III

       后排之坚 I

       后排之坚 II

       后排之坚 III

       泰坦之劲

       藏宝库 I

       藏宝库 II

       藏宝库 III

       直击弱点 II

       直击弱点 III

       森林幻像

       逆风斗志

       强化系统改动

       【云顶之弈】正在将强化选择移动到一个阶段刚开始时,从而在阶段转换时创造一个更有影响的时刻。对于第三次强化选择而言,更早到来会使你更好地调整你的阵容来完全利用你的*后一个强化选择。并且在【龙之秘宝】加入后,第三次强化选择的前移也会让你在两个重要决策时刻之间有一些空间。

       【云顶之弈】团队还添加了一次【强化重随】。每一局仅有一次重随机会,因此请慎重使用!

       【云顶之弈】团队还调整了你所见强化的一些规则,方法是:添加新的产出、让强化选项更加多样化、并让*阶成为新标准

       【云顶之弈】团队还调低了【之冕】和【之魂】类强化的强度,来更好地平衡那些追梦羁绊(难以达成的大型羁绊)。现在,当你须按了一个【之冕】或【之魂】类强化时,你将获得1个该羁绊的【纹章】/人数,1个该羁绊的弈子,以及1件对于该羁绊的核心弈子来说可能非常关键的装备。

       *次强化选择:1-4→2-1

       第二次强化选择:3-3→3-2

       第三次强化选择:4-6→4-2

       现在,你每场对局能够对当前出现的这批强化选项进行一次重随

       *阶(第2阶)强化现在是标准阶并且是*常见的那一阶。*阶(第1阶)现在将更少出现,而棱*阶(第3阶)则和以前一样

       你将不再能在同一批强化选项内看到3个羁绊相关的强化选项了

       【之冕】和【之魂】类强化已更新。它们不再提供该羁绊的2个【纹章】或2个人数,而是提供该羁绊的1个【纹章】或1个人数,1件装备和1个弈子。

       强化

       【云顶之弈】团队正在进行一次全面的强度紧缩。10金币的【*】是【云顶之弈】团队给*阶强化的新基准线。【云顶之弈】团队也看到了很多经济类强化在【双城之战】结束时都有了数值上的提升,并且将持续关注大多数*阶的经济类强化。

       【二进制空投】位阶:*→棱*

       【蓝电池】现在仅有1阶,且在*阶。

       【蓝电池】施放技能后的法力回复:20

       【卓尔不*】生命值:300/350/400→300/400/500

       【卓尔不*】*速度:45/50/65%→50/60/70%

       【存心失利】位阶:*→*

       【好事成双】*力和法术强度:25/35/45→30/40/45

       【浪人】*大生命值护盾:35/45/70%→25/35/50%

       【浪人】护盾持续时间:8→10秒

       【急救用具】现在有2个位阶

       【急救用具】*和护盾增幅:35%→25/35%

       【D到上头】现在重命名为【花到上头】

       【花到上头】(原【D到上头】)位阶:*→*

       【花到上头】(原【D到上头】)获得金币所需的存款阈值:低于10→低于20

       【前进之路】经验值:5→4

       【虚假前线】位阶:*→*

       【虚假前线】目标假人的生命值:500→700

       【日炎*盘】*大生命值百分比灼烧:20%→10%

       【日炎*盘】灼烧时长:10→15

       【金蛋】孵化计时器:7→10回合

       【金蛋】新机制:在与玩家的战斗回合中获胜,会使孵化计时器加速1个额外的回合

       【金蛋】:战利品列表的价值降低了约10金币。已为第7赛季更新了战利品列表

       【金蛋】:将之前的3件【无尽之力】的战利品选项替换为1件【无尽之力】、1件【生命盔甲】、1件【中娅悖论】

       【三费小组】3费弈子数量:4→3

       【二费成双】更新为【二星成双】:提供2个随机2星1阶弈子和2金币。

       装备

       【云顶之弈】团队将新赛季作为一个拓宽冷门装备使用面的方式,同时也对那些受益于或影响*大生命值的装备进行了调整,因为新的【龙神】弈子们带来了很长的生命槽。

       作为【巨龙之境】*有龙味的装备,【云顶之弈】更新了【巨龙之爪】来让它成为带有一些龙力、更加耐久的坦克装备。【云顶之弈】团队调低了它的魔法抗*并移除了火*——因为它的触发方式经常让【蓝霸符】的使用者们觉得合了一个蓝垃符。作为替换,【云顶之弈】团队给了它VIP执事蕾欧娜的待遇,让携带者每成为一名*的目标就会提升生命回复。这会让它成为一个很棒的前期用来打连胜的装备,并且在大后期将它转到【龙神】身上时,还会增强它所提供的各种属*。

       【大天使之杖】初始法术强度:10→30

       【大天使之杖】每5秒法术强度:25→20

       光明版【大天使之杖】初始法术强度:10→30

       光明版【大天使之杖】每5秒法术强度:30→25

       【饮血剑】生命偷取(基于物理伤害提供*)⇒ 全能吸血(基于所有伤害提供*)

       【饮血剑】全能吸血:33%→25%

       【饮血剑】*大生命值护盾百分比:30%→25%

       光明版【饮血剑】生命偷取→全能吸血

       光明版【饮血剑】全能吸血:60%→35%

       【棘刺背心】护甲值:70→60

       光明版【棘刺背心】护甲值:70→100

       光明版【棘刺背心】荆棘伤害:200/250/300→125/175/225

       光明版【棘刺背心】:移除了生命回复

       光明版【能量圣杯】施放技能时提供*→全能吸血

       【巨龙之爪】更新 魔法抗*:200→120

       【巨龙之爪】移除:敌方施放技能时的*大生命值百分比伤害

       【巨龙之爪】新增:每过2秒,每有1名*正在以携带者为目标,携带者就会回复1.5%*大生命值

       【巨龙之爪】新增:如果携带者是一名【龙神】,这些效果会提升20%(144魔抗,1.8%*大生命值回复)

       光明版【巨龙之爪】魔法抗*:300→180

       光明版【巨龙之爪】移除:敌方施放技能时的*大生命值百分比伤害

       光明版【巨龙之爪】移除:光明加成里的*大生命值回复

       光明版【巨龙之爪】新增:每过1.5秒,每有1名*正在以携带者为目标,携带者就会回复2.5%*大生命值

       光明版【巨龙之爪】新增:如果携带者是一名【龙神】,这些效果会提升20%(216魔抗,3%*大生命值回复)

       光明版【石像鬼石板甲】*大生命值回复:3%→1%

       【巨人*】额外伤害增幅:20/60%→15/45%

       【巨人*】额外伤害生命值阈值:1800→2200

       光明版【巨人*】额外伤害增幅:40/80%→35/70%

       光明版【巨人*】额外伤害生命值阈值:1400→2200

       光明版【鬼索的狂*之刃】*速度: 40%→25%

       【正义之手】基准法术强度/*力/全能吸血属*:10→15

       【正义之手】法术强度/*力或全能吸血的提升:33→30

       【海克斯科技*刃】施放技能时提供*→全能吸血

       【海克斯科技*刃】全能吸血:33%→25%

       光明版【海克斯科技*刃】施放技能时提供*→全能吸血

       光明版【海克斯科技*刃】移除:过量*的护盾

       光明版【离子火花】魔抗击碎和施法震击的距离:4→3

       光明版【离子火花】施法震击的**力值百分比伤害:275%→250%

       【*后的轻语】护甲削减:70%→50%

       【*后的轻语】护甲削减的触发方式:*击→物理伤害

       光明版【*后的轻语】护甲削减的触发方式:*击→物理伤害

       【莫雷洛秘典】法术强度:10→30

       光明版【莫雷洛秘典】法术强度:10→50

       光明版【莫雷洛秘典】移除:30初始法力值

       光明版【莫雷洛秘典】*大生命值百分比灼烧:每秒4%→每秒2%

       【救赎】已损失生命值*:18%→12%

       光明版【救赎】已更名为【赦除】

       光明版【救赎】生命值:500→300

       光明版【救赎】已损失生命值*:25%→18%

       光明版【朔*之刃】每次*的法力回复:15→12

       光明版【斯塔缇克电刃】触发的魔法伤害:115→110

       光明版【斯塔缇克电刃】魔抗击碎:70%→50%

       【日炎斗篷】生命值:150→400

       【日炎斗篷】每秒*大生命值灼烧:2%→1%

       【日炎斗篷】*大生命值灼烧时长:8秒→10秒

       现在,如果【日炎斗篷】距离内没有新的目标,那么它会刷新灼烧效果

       光明版【日炎斗篷】生命值:150→800

       光明版【日炎斗篷】每秒*大生命值灼烧:3%→2%

       光明版【日炎斗篷】移除:*大生命值回复

       现在,如果光明版【日炎斗篷】距离内没有新的目标,那么它会刷新灼烧效果

       光明版【泰坦的坚决】每层的*力和法术强度:4→3

       光明版【狂徒铠甲】生命值:1800→1600

       光明版【基克的先驱】生命偷取→全能吸血

       【死亡之蔑】(锻炉装备)伤害减免:70%→50%

       【死亡之蔑】(锻炉装备)全能吸血:20%→25%

       小型改动

       强化

       【组件百宝袋】现在仅在阶段3-2或阶段4-2出现

       【源计划甲壳】护甲: 25/35/50→20/30/40

       【高端购物】金币:8→10

       【百宝袋 II】:1个【装备重铸器】→2个【装备重铸器】

       【珠光莲花】*击几率:25%→20%

       【应急护甲】护甲与魔法抗*: 35/55/75→30/45/60

       【*】(仅在阶段1-4出现)金币:14→10

       新增【*加强版】(仅在阶段3-2出现)金币:15

       【并肩作战 III】*力和法术强度:5→4

       【小巨人】小小英雄生命值:35→30

       【意外之财】(仅在阶段1-4出现)金币:20/35/55→20

       新增【意外之财+】 (仅在阶段3-2出现)金币:30

       新增【意外之财++】 (仅在阶段4-2出现)金币:40

       【明智消费】不再提供4金币

       装备

       【死亡之刃】*力:50/75/100→40/70/100

       光明版【死亡之刃】*力:80/120/160→60/100/140

       光明版【夜之锋刃】*后的*速度:55%→40%

       光明版【水银】*速度:55%→50%

       【疾射火*】*速度:55%→50%

       光明版【疾射火*】*速度:85%→75%

       【生命盔甲】(锻炉装备)*大生命值百分比*:6%→5%

       【生命盔甲】(锻炉装备)生命值:200→150

       【永恒凛冬】(锻炉装备)生命值:200→150

       【永恒凛冬】(锻炉装备)冰冻冷却时间:10→15秒

       【金币收集者】(锻炉装备)金币掉落几率:60%→50%

       【黑曜石切割者】(锻炉装备)生命值:200→150

       【黑曜石切割者】(锻炉装备)双抗击碎时长:5秒→4秒

       【兰顿之圣所】(锻炉装备)生命值:200→150

       【火箭助推铁拳】(锻炉装备)生命值:750→500

       【中娅悖论】(锻炉装备)护甲和魔法抗*:50→40

       双人作战

       排位

       你可以前往这篇文章了解所有【双人作战】的排位改动

       现在使用常规模式的排位系统

       【双人作战】段位在大师及以上玩家会从黄铜4开始、*1玩家会从黑铁1开始、*1以下玩家将从黑铁2开始攀登。

       【双人作战】的匹配系统将基于同组玩家中段位更高的那一个

       【双人作战】中,玩家将获得连胜加成!

       连续3次拿到前四将被算作一次连胜并开始*励胜点加成;胜点加成会一直提升,直到达到6连胜,从这时开始胜点加成就不会提升了(但仍然会在玩家保持前四时*励给玩家)

       连胜加成会随着玩家段位的提升而逐步变小,并在【璀璨*】和更高段位中彻底停用

       可前往开发者文章获得更多资讯

       增援

       通过【鬼索的狂*之刃】等装备和【换形师】等羁绊,【云顶之弈】团队想确保你在击败你自己的对手时,你的弈子们能够带着这个时候的相同强度前去增援你的搭档。凭借这些改动,应该能期望在那些史诗级 2v2时刻期间看到更多已经预热且令人激动的团战。

       增援:弈子们在增援时会保持它们的生命值、法力值、装备和正面增益等状态

       增援:所有正面增益会保留

       增援:所有负面减益会移除

       增援:所有影响弈子属*的增益/装备如果在战斗完成之后和正在部署增援之前的这段期间内触发,那么将不会施加其收益。

       忠诚符文

       【云顶之弈】团队不想让大家感觉必须得把【忠诚符文】一直留到游戏后期,因此正在改动【忠诚符文】来帮助大家在较早期使用它们时也会有不错的感觉。这些改动同时也减轻了3星4费打法在环境中的支配地位,毕竟这个打法随着【龙神】们的到来,甚至会更强大。

       【忠诚符文】:现在有2种忠诚符文,【次级忠诚符文】和【忠诚符文】(未改动)

       【次级忠诚符文】:拥有与【忠诚符文】相同的功能,但只能用来派送1阶、2阶或3阶弈子

       【忠诚符文】:2个类型都有*(以及全新)的图标!

       【忠诚符文】:掉落节奏不一样

       阶段1-3:【次级忠诚符文】

       阶段4-1:【忠诚符文】

       阶段5-1:【忠诚符文】

       如果在你的备战席已满的*况下尝试开启通过任一种【忠诚符文】所提供的包含了一个弈子的法*,那么将总会导致无法开启该法*,而非之前的将这个弈子直接放置在战场上。这个改动应该有助于解决那些在*后时刻派送弈子并因为备战席已满且战斗开始导致弈子被意外*出的*况。

       选秀

       【云顶之弈】改动了玩家在共享选秀期间的出场顺序,以削弱连败队伍的优势。之前,连败队伍能够协力在一*选秀中完成一件成装,从而提前组出*优出装并对前期连胜的队伍们施加惩罚。

       【共享选秀】期间玩家脱离屏障的顺序有所不同。

       玩家们仍然会一对一对地脱离屏障,但现在每一对会来自不同的队伍。相同队伍中在排行榜上位置更低的那名玩家会先脱离屏障。

       脱离屏障的顺序遵循以下顺序:首先是第四名和第三名队伍中的各1名玩家,然后是第二名和*名队伍中的各1名玩家,然后是第四名和第三名队伍中的各1名玩家,然后是第二名和*名队伍中的各1名玩家。

       在【共享选秀】阶段期间,会有一个全新的倒计时视觉指示器,将出现在接下来要脱离屏障的玩家们的屏障下方。

       狂*模式

       系统改动

       【云顶之弈】团队为【狂*模式】推出了一些品质级改动,好让【狂*模式】玩家们能够充分利用【巨龙之境】*酷炫的部分——当然,就是【龙神】们啦。

       【云顶之弈】团队想让更多的玩家坚持到【龙之秘宝】从而有机会翻盘,因此【云顶之弈】团队降低了前期伤害。由于后期陡峭的伤害增长,【狂*模式】的对局时长将和之前的几乎相同。

       收入:被动金币收入从阶段5-2开始提升,来应对【龙神】们的高昂费用。

       玩家伤害:在第5阶段期间的生命值损失已从4降低至2。

       回合改动:【龙之秘宝】将在阶段7-2出现,并且第三次强化选择已从阶段7-2移到阶段7-1,来顺应这个改动。

       狂*模式 平衡*改动

       【巨龙之境】的某些部分并不会在【狂*模式】着陆。【云顶之弈】团队专门为【狂*模式】的平衡*调整了一些强化、羁绊和弈子。

       强化调整:移除了若干经验值类和经济类的强化,并调整了很多其它强化来更好地契合【狂*模式】的游戏节奏。

       【驯龙大师】:【驯龙大师】们现在会投喂2倍的小点心。

       【吟游诗人】:【巴德】的音符现在会以双倍来计算。

       【唤星者】:*量已为【狂*模式】略微做了调整。

       【奥拉夫】:每次死亡的*力加成翻倍。

       【金鳞龙】:对几乎每件【金鳞龙装备】做了节奏和收入上的调整。此外,与你存款相关的【金鳞龙装备】的效果会在15金币时达到*大值,而非【标准模式】和【双人作战】里的80金币。