云顶之弈光明与黑暗中有许多强调装备的机制,我们从中积累了不少经验。随着双城之战的到来,我们借此机会对现有装备进行了升级。有些装备的外表焕然一新,还有一款我们特别喜欢的,外表和名称都换了。*后,为了适应双城之战的现代化设定,还有一些装备获得了新功能。来看看更新后的装备一览图吧,别忘了后面还有对调整的说明。
体验一新的装备
光明武器让我们明白了如何让装备用起来更舒服、作用更大。在【英雄之黎明】中,光明武器凭借*的属*、更好的平衡*和炫酷的新功能,得到了玩家的喜爱,也启发我们进行了如下装备更新。无论是增加装备属*,还是完全重做,我们都会密切关注这些装备在测试服和正式上线后的表现,因此具体属*可能还会有调整。来看看更新的装备吧!
大天使之杖
重做:战斗环节中,携带者每 4 秒获得 25 法术强度。
原因:大天使之杖彻底重做后,更符合战斗后期呼风唤雨的法师形象了!
女妖之爪
重做:战斗环节开始时,携带者和站在同一排一格内的所有友*获得一层护盾,格挡*个*技能的伤害和效果,*可格挡 600 伤害。女妖之爪的护盾值可以叠加,但护盾层数无法叠加。
原因:缺乏平衡*调整的女妖之爪能够完全抵消*的技能,无论这个技能有多么强力。尤其是叠加效果的女妖之爪,让单目标技能的英雄完全没有办法。现在,虽然女妖之爪叠加后仍然能阻挡伤害,但不会再让单目标技能毫无用武之地了。
棘刺背心
新增:现在提供 80 护甲(包含基础装备)
被任何*命中后造成的范围伤害:80/100/150 >>> 60/80/120
原因:我们要强调棘刺背心的物理防装定位,因此削弱了范围伤害效果。
死亡之刃
重做:现在提供 50/75/100*力(包含基础装备)
原因:以前的死亡之刃遇到能够快速叠加其效果的英雄,或是能将它与卢安娜的飓风搭配使用的英雄时,很难进行平衡。现在这把武器变得更致命、更锋利了,可以按照你对*力的期望,为你带来更高的*力。
巨龙之爪
调整了冷却时间:1 >>> 0.5 秒
调整了百分比*大生命值伤害:30% >>> 18%
原因:巨龙之爪在对抗快速刷技能的英雄(比如吉格斯)时的威力太强了,因为火*伤害太高了,而原来的冷却时间又会导致它可能连续击中同那些高频率施放技能的目标。这次调整后,巨龙之爪的触发速度更快,更有可能命中不同的目标,但伤害大大降低了。再说,火*那么酷,多来几个不好吗?
海克斯科技*刃
已移除:过量*不再提供护盾
新增:现在会为生命值*的友*提供*
原因:光明海克斯科技*刃带来了许多乐趣,包括“布兰德急救法”和“大眼*术”等装备配合。因此我们要将光明武器的升级引入【双城之战】,并去除过量*的护盾,以保持平衡。
珠光护手
新增:额外增加 10 法术强度
原因:珠光护手的强度要依赖法术强度才能充分发挥,因此我们直接为这件装备增加了法*果,提高平衡*的同时也缓解了其日益边缘化的处境。
水银
新增:额外增加 20% 攻速
原因:水银在【云顶之弈:命运之*】中大放异*,因为该版本有许多控制效果,而近战C位又很强力。但由于【光明与黑暗】版本中缺少控制,这件装备也再不复往日荣光。增加攻速加成后,水银对版本中控制数量的依赖减轻了。如果我们发现这件装备过强或过弱,也容易调整。
卢安娜的飓风
新增:额外增加 15 *力
已移除:不再触发**
原因:**在不同版本中很难平衡,因为要取决于具体英雄的能力*况。卢安娜的飓风总是在某些英雄身上特别强力,对其他人则效果平平。调整过后,虽然这件装备仍然是普攻C位的装备,但更好控制平衡,使用场景也更多了。
斯塔缇克电刃
新增:额外增加 15% 攻速
原因:斯塔缇克电刃的*况类似卢安娜的飓风,但要更糟。除了有限的几套冷门阵容,它完全没有上场机会。增加更多有用的属*加成后,这件装备或许能在魔法伤害阵容中作为一件攻速装备获得立*之地。
面目一新的装备
*后,还有几件装备经过视觉调整,更容易理解,也与【云顶之弈】更合拍了。这里*突出的是我们把自然之力改成了金铲铲冠冕。金铲铲冠冕的效果与自然之力一样,但改动之后,就能与【英雄联盟】中的魔抗坦克装备进行区分,更好地融入云顶的设定了。泰坦的坚决、海克斯科技*刃和斯塔缇克电刃等装备的图标略有升级,让它们在战斗中更容易分辨。*后是基克的先驱、离子火花和巨龙之爪的外观进行了更新,提升与其他装备的区分度,同时更好地代表各自的能力!
经过一番调整,大家可能需要花一点时间*悉新图标,但从长远来看,更新后的图片(以及金铲铲冠冕的拉风造型)会让【云顶之弈】玩家体验变得更好。
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