*蜀国四将里面节奏*快,*适应忠臣节奏的我认为就是张三爷了,*是当忠臣的一把好手。其实我感觉标准版张飞(就是老张飞,新张飞用界限突破张飞代替)这个武将本身就不是太弱,比标准版赵云、关羽要强的多,特别是做忠臣,因为张飞相比二者是*容易收到反贼人头的武将。
界限突破张飞在xx发挥的精*程度,我认为要甚过关赵马,关赵马更突出的是稳攻或者稳守,而张飞更突出的是*。
在手气*的前提下,标准版张飞本身就是一个用*能力不错的角*,用李献计的话来说就是张飞是“摸*系”。
李献计“张飞是摸*系”的这句话还是有一定道理的,但是这句话表达上不是很到位.
首先我们要清楚一个用*收益论(这个理论我*早是发现在蒙太奇理论中的,但是他不是完全表达的这个意思,我只是取其中一部分.)
这个理论主要区别于以前的摸*收益论,以前的摸*收益论是指摸1*为1收益,比如英姿1收益,突袭2收益.
但是用*收益论是指,只有用出去的*才能算作收益,比如你没连弩的*况下1血英姿3张杀,和1血白板控摸2杀,其实效果一样.
好了,说到这,我要表达的是李献计的这个张飞摸*论实际上相当于在以前的摸*收益理论到用*收益理论间架了一个桥梁.
李献计表达的张飞摸*论实际上是用*论的另一种表达.无论是摸*,还是洗*,都是为了增加用*,增加用*收益,所以张飞是加大了用*收益,摸*系也是通过摸*来增加用*收益,以用*收益作中介,给两者划上等号,其实就是这句话表达的不好而已。但是意思是对的.
现在有了关平这个武将,张飞是”摸*系”就更好理解了,他每咆哮一次帮关平省了一张*。
现在说一下新的“替身”的效果。
替身是一个威慑技,凡是威慑技,脑杀都不好估计,正如姜维的挑衅与甘宁奇袭的区别。
游戏是死的,但人是活的,你有技能,别人会防着你。
比如甘宁,他的奇袭是不可防的(*多就是留无邪),也就是说你2血手*有一闪一酒一杀的时候,你肯定留一闪一酒。
但是挑衅就不一样了,你手里有同样的*,为了防止挑衅,你很可能留的是一杀一酒或者一杀一闪,这样就算姜维不挑衅你,他的作用也达到了。
有了替身这个技能,当张飞*发完毕手*空虚的时候,虽然*知道你手*空虚,杀你一刀会见血,但是他们很可能迫于你这个技能不去杀你,这样你的作用就达到了。于是出现三种*况:
对面一*只杀你一刀,这是比较稳妥的做法,我认为面对这种*况,张飞可以适时使用替身,也就是获得1血1*的效果,贪多嚼不*,因为下回合你残血的时候对面很可能就把你推死了,或者下回合还是就杀你1刀。
第二种*况就是想一*推死你,然后推不死你的后果可想而知。你原地复活,手**发(大部分时候是好施的效果),所以这种*况对方不是很明智。
然后就是对面不动你,让你放心蓄*,这个对面就更不明智了。
所以我认为*种*况*多,就是让你有1血的回复外加1*的摸*量,虽然比较尴尬,但是由于张飞的用*能力比较高,所以多摸的*用处也是比较大 的(无论杀闪桃酒锦囊装备都能用,不会出现其他武将摸三个杀只能使用一个使*质量流失的*况,这里又回到前面的用*收益论了)。
相比于二哥马超的反贼属*,我测试更多的是张飞的忠臣属*,我觉得在手气*的加成下,张飞是个很不错的忠臣。另外相比于大部分武将,张飞对杀的使用能力*,所以更适合辅助系辅助。
小技巧:当队友杀不到别人时,可以在保证张飞不死的前提下,给没有发动替身的张飞一刀,因为张飞发动替身是会回复体力的,所以相当于让他多摸1*,但是这个*况不常见。
缺点是缺距离,一匹加一*到死,摸*不稳定,替身使用时机比较纠结。
武将强度:中上,做忠应该比小关张要强。
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