二、盾反型反贼
盾反顾名思义就是耐打,就是依靠出众的防御能力,压缩主公的输出空间,时刻充当+马的存在。代表武将有沮授界赵云、沮授、邓艾等。首先盾反保证的是自保能力,前期主公有手*和血量优势,所以说伴君如伴虎,一不留神很可能成为团队的突破口。盾反除了保证生存和遏制输出外,对团队的贡献莫过于每回合一刀的稳定输出,只是面对*流主公时颇有投鼠忌器的无力感,容易沦为白板。事实上,这种类型的武将也能作为具备护主*质的忠臣,也正因为如此,身份上增添了一定的*惑*,使得主公不敢轻易盲狙,虽然也并不怕盲狙。
一般而言,盾反型武将适合二、三号位,根据“首反不跳输一半”的理论,二号位的反贼不得不杀主首跳以明示身份,但后面还有忠内的矛头虎视眈眈,所以二号位反贼的抗打能力有较高要求。
典型分析(1):界赵云
强度值:★★☆☆☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:沮授、陈宫、魏延
界赵云具备【龙胆】的强大防御能力和【涯角】的回合外补给能力,所以只要没有拆迁武将的袭扰,界赵云的防御是很难被攻破的。基于这点,界赵云“堵门板”的实力不容小觑,或多或少会给主公造成很大的输出困扰。除了杀闪转换的稳定输出外,还能随时将主公的进攻变为无用功。*重要的一点是,近位也使得界赵云避免了因为距离限制而沦为无作为的白板。
典型分析(2):邓艾
强度值:★★★★☆
反贼值:★★★☆☆
相关武将:孙策
与界赵云的防御风格不同的是,邓艾所具备的是觉醒威慑,回合外失去手*反而能促成觉醒,这是对方阵营*不愿意看到的。因此近位反的邓艾对主公来说非常棘手,一般*况下不敢在他身上轻易使用杀和顺拆,这能起到遏制主公输出的作用,虽然防御能力和界赵云比起来相去甚远,但邓艾近位反的位置对主公来说同样头疼,而且觉醒之后顺走主公的武器的话,完全有可能使主公变得全场无作为。由于【屯田】类似于进攻马的功效,邓艾对位置的要求并不是非常苛刻,三、七位对主公也能游刃有余。
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