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阴阳师百闻*新手体会1月26日平衡*整调说明

2022-01-25 16:17 阴阳师百闻牌 19 ℃ 0评论

       
亲爱的客人们:我们将于1月26日09:00-11:00进行平衡*调整。本次平衡*调整将于2022年1月26日维护后生效,更多维护更新内容将于明日放出。本次平衡*调整,主要对部分登场率较低的式神进行了增强,具体调整如下:来看看

       
【三目】

       
为了完成三目的委托,玩家往往要耗费较多的资源,或者牺牲构筑强度,但收获的回报却相对较少。本次调整总体上平衡了三目委托*的完成难度和委托*励,希望能够提升三目玩家的对局体验。

       
委托整理

       
修改前完成你手*里一张「紧急委托」。

       
修改后完成你手*里一张「紧急委托」,抽一张*。

       
紧急委托·叁

       
修改前条件:使用了四张*。瞬发使三目*获得1力量与1生命。

       
修改后条件:使用了三张*。瞬发使三目*获得1力量与1生命。

       
今日委托·壹

       
修改前条件:还需造成了25点非战斗伤害。(在*库也有效)对所有敌方角*造成3点伤害。

       
修改后条件:还需造成了20点非战斗伤害。(在*库也有效)对所有敌方角*造成3点伤害。

       
今日委托·贰

       
修改前*类型:法术*。

       
效果:条件:己方式神还需*10次。(在*库也有效)瞬发鼓舞:获得+5力量与+5护甲。

       
修改后*类型:战斗*基础身材:+3力量/+3护甲

       
效果:条件:己方式神还需*10次。(在*库也有效)。

       
今日委托·叁

       
修改前条件:还需使用了5张或以上的形态*。(在*库也有效)使一个己方式神获得4力量与4生命。

       
修改后条件:还需使用了3张或以上的形态*。(在*库也有效)使一个己方式神获得3力量与3生命。

       
今日委托·肆

       
修改前条件:还需使用6张阵容*以外的*。(在*库也有效)造成6点伤害。

       
修改后条件:还需使用4张阵容*以外的*。(在*库也有效)瞬发对一个角*造成6点伤害。

       
今日委托·伍

       
修改前条件:还需使5个敌方式神气绝。(在*库也有效)消灭一个没有形态的式神。

       
修改后条件:还需使5个敌方式神气绝。(在*库也有效)消灭一个式神。

       
今日委托·陆

       
修改前条件:还需使4个己方式神复活。(在*库也有效)瞬发复活一个己方式神并使其获得*。

       
修改后条件:还需使3个己方式神复活。(在*库也有效)瞬发复活一个己方式神并使其获得*。

       
今日委托·柒

       
修改前条件:还需5回合可用。(在*库也有效)瞬发抽一张*。

       
修改后条件:还需6回合可用。(在*库也有效)瞬发抽二张*。

       
【傀儡师】

       
「觉醒·傀儡师」为对局提供了一种饶有趣味的全新获胜方式。但在实际对局当中,这一套路的完成难度非常之高,并且「觉醒·傀儡师」本身无法为对局提供额外的帮助。本次对「觉醒·傀儡师」的调整希望能够提升其泛用*,并且降低套路的完成难度。

       
觉醒·傀儡师

       
修改前觉醒:傀儡师*结附形态「觉醒·傀儡术」。己方回合开始时,若傀儡师上的形态已融合了6种形态,对随机敌方角*造成10点伤害,重复6次。

       
修改后随机将一张傀儡师的形态*置入手*。觉醒:傀儡师*结附形态「觉醒·傀儡术」。己方回合开始时,若傀儡师上的形态已融合了6种形态,对随机敌方角*造成10点伤害,重复6次。

       
【座敷童子】

       
在实战对局当中「福满乾坤」的条件非常难以达成,但若达成之后其效果也是相当强力。考虑到这两点因素,本次我们对「福满乾坤」的前置条件和等级一并进行了调整。同时我们也增强了座敷童子的两张一勾玉形态*,希望能看到她重新活跃起来。

       
金运大吉

       
修改前己方回合开始时,双方*手[运势4]:抽一张*。

       
修改后进场和己方回合开始时,双方*手[运势4]:抽一张*。

       
五谷丰壤

       
修改前己方回合开始时,双方*手[运势4]:恢复3生命。

       
修改后进场和己方回合开始时,双方*手[运势4]:恢复3生命。

       
福满乾坤

       
修改前等级1。

       
效果:条件:本局游戏双方[运势]判定成功15次。使双方生命变为30,抽手*直至十张,获得3点鬼火。

       
修改后等级3。

       
效果:条件:本局游戏双方[运势]累计判定成功12次。使双方生命变为30,抽手*直至十张,获得3点鬼火。

       
【薰】

       
「祈愿之翼」是一张可以改变机制的*,但在对局中的影响力却没有想象中那样强力,导致天梯上罕有玩家选择携带这张*。我们希望通过这次调整能够改变玩家对于薰的构筑,给薰带来新的玩法。

       
祈愿之翼

       
修改前「鸮之守护」失去*但效果不能叠加。本局游戏中当己方式神结附「鸮之守护」时,改为使己方全体式神结附。

       
修改后瞬发随机将一张薰的形态*置入手*。「鸮之守护」失去*但效果不能叠加。本局游戏中当己方式神结附「鸮之守护」时,改为使己方全体式神结附。

       
【青行灯】

       
青行灯作为一个功能全面的辅助式神,在当前环境下却难以帮助玩家走向胜利。本次调整同时增强了青行灯的前期节奏和后期终结能力,希望能看到她在天梯上有更多的发挥。

       
幽光之火

       
修改前当青行灯对敌方*手造成战斗伤害时,获得一张「明灯」。

       
修改后当青行灯*时,获得一张「明灯」。

       
吸魂灯

       
修改前投射:造成4点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。

       
修改后投射:造成5点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。

       
【孟婆】

       
「忘忧的旋律」是一张可以*对手combo组件的强力*,但通常孟婆阵容作为防守方,在三勾玉回合没有适合的时机打出这张*。本次调整希望增强孟婆的三勾玉阶段的节奏,让玩家在打出这张*的回合能有余力进行更多的*作。

       
忘忧的旋律

       
修改前选择敌方式神的一张*名,将其手*和*库中所有同*移除。

       
修改后瞬发选择敌方式神的一张*名,将其手*和*库中所有同*移除。

       
【吸血姬】

       
「血怒」自身的限制导致其在大部分对局中无法触发自身的增*果。本次调整希望能让这张*变得更加好用,让吸血姬重返主流视野当中。

       
血怒

       
修改前瞬发,吸血造成1点伤害。增强:每当敌方*手恢复生命时,此*伤害+1。

       
修改后瞬发,吸血造成1点伤害。增强:每当任一*手恢复生命时,此*伤害+1。

       
【源九郎狐】

       
「初音鼓」在某些特定*况下会产生一些令人意想不到的配合,因此我们调整了这张*的效果,使其变得更加稳定。

       
初音鼓

       
修改前复活一个己方式神,并使该式神获得1力量和1生命。增强:若己方式神都为紫岩派系,再移动该式神。

       
修改后复活一个己方式神,并使该式神获得1力量和1生命。增强:若己方式神都为紫岩派系,再将该式神移入战斗区。

       
【山风】

       
山风自从月夜幻响资料片之后就几乎消失在了主流环境中。本次调整希望通过「迅」增加山风倒计时的触发次数和稳定*,使山风在特定的场合下能具有更高的*发手段。

       

       
修改前使山风倒计时-2。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。

       
修改后使山风倒计时-3。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。

       
【小松丸】

       
「好奇」的倒计时效果在实战中较为难以触发。本次调整增加了「好奇」的互动手段,使其在前期有更多的*作空间,希望能够增加它的触发频率。

       
好奇

       
修改前当小松丸*时,使其倒计时-1。倒计时3:获得1力量和1生命。

       
修改后当小松丸出击或使用*时,使其倒计时-1。倒计时3:获得1力量和1生命。

       
【饿鬼】

       
饿鬼作为一个针对*式神,在没有可移除的目标时亦无法触发其基础能力,相当于一个白板式神。本次调整移除了使用「回味」的前置条件,现在「回味」也可以作为饿鬼结附「饱腹」的手段之一了。

       
回味

       
修改前条件:饿鬼已结附「饱腹」。重复3次,移除你*库顶*,若是战斗*则鼓舞:获得+2力量与+2护甲;若是形态*则恢复你4生命;若是其他则抽一张*。

       
修改后重复3次,移除你*库顶*,若是战斗*则鼓舞:获得+2力量与+2护甲;若是形态*则恢复你4生命;若是其他则抽一张*。

       
【铁鼠】

       
铁鼠上一次活跃在天梯还是在一年之前的吉运缘结资料片。本次调整改变了「*多不压身」形态身材增长的方式,希望铁鼠能借此找到自己新的定位。

       
*多不压身

       
修改前每当你使用「幸运*币」时,铁鼠获得1力量和1生命。

       
修改后增强:本局游戏你每使用一张「幸运*币」,此*便获得1力量和1生命。